В поиске и обсуждении концепции решил использовать 3D, что позволит создать реалистичные материалы предметов, а свет и тень придадут атмосферность и глубину.
Решение
По ходу работы было сделано несколько итераций. В первом подходе решил использовать древесную структуру объектов
Процесс
Во втором использую пластик
В третьем подходе при обсуждении, решено уменьшить плотность объектов, ослабить тени, добавить глянец